C# Класс Danmaku_no_Kyojin.Config

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BossInitialTimer System.TimeSpan
CameraDistanceFromPlayer Vector2
Cheat bool
Debug bool
DefaultBulletTimeTimer System.TimeSpan
DisplayCollisionBoxes bool
FullScreen bool
GameArea Point
MinBossIteration int
MinBossPartArea float
MusicVolume int
PlayerBulletVelocity Vector2
PlayerGamepadInput Buttons[]
PlayerInvicibleTime System.TimeSpan
PlayerKeyboardInputs Keys>.Dictionary
PlayerShootFrequency System.TimeSpan
PlayerTimeBeforeRespawn System.TimeSpan
PlayersController Controller[]
PlayersNumber int
RandomSeed int
Resolution Point
SoundVolume int

Открытые методы

Метод Описание
GameDifficultyDelegate ( ) : float

Описание методов

GameDifficultyDelegate() публичный статический Метод

public static GameDifficultyDelegate ( ) : float
Результат float

Описание свойств

BossInitialTimer публичное статическое свойство

public static TimeSpan,System BossInitialTimer
Результат System.TimeSpan

CameraDistanceFromPlayer публичное статическое свойство

public static Vector2 CameraDistanceFromPlayer
Результат Vector2

Cheat публичное статическое свойство

public static bool Cheat
Результат bool

Debug публичное статическое свойство

public static bool Debug
Результат bool

DefaultBulletTimeTimer публичное статическое свойство

public static TimeSpan,System DefaultBulletTimeTimer
Результат System.TimeSpan

DisplayCollisionBoxes публичное статическое свойство

public static bool DisplayCollisionBoxes
Результат bool

FullScreen публичное статическое свойство

public static bool FullScreen
Результат bool

GameArea публичное статическое свойство

public static Point GameArea
Результат Point

MinBossIteration публичное статическое свойство

public static int MinBossIteration
Результат int

MinBossPartArea публичное статическое свойство

public static float MinBossPartArea
Результат float

MusicVolume публичное статическое свойство

public static int MusicVolume
Результат int

PlayerBulletVelocity публичное статическое свойство

public static Vector2 PlayerBulletVelocity
Результат Vector2

PlayerGamepadInput публичное статическое свойство

public static Buttons[] PlayerGamepadInput
Результат Buttons[]

PlayerInvicibleTime публичное статическое свойство

public static TimeSpan,System PlayerInvicibleTime
Результат System.TimeSpan

PlayerKeyboardInputs публичное статическое свойство

public static Dictionary PlayerKeyboardInputs
Результат Keys>.Dictionary

PlayerShootFrequency публичное статическое свойство

public static TimeSpan,System PlayerShootFrequency
Результат System.TimeSpan

PlayerTimeBeforeRespawn публичное статическое свойство

public static TimeSpan,System PlayerTimeBeforeRespawn
Результат System.TimeSpan

PlayersController публичное статическое свойство

public static Controller[] PlayersController
Результат Controller[]

PlayersNumber публичное статическое свойство

public static int PlayersNumber
Результат int

RandomSeed публичное статическое свойство

public static int RandomSeed
Результат int

Resolution публичное статическое свойство

public static Point Resolution
Результат Point

SoundVolume публичное статическое свойство

public static int SoundVolume
Результат int