C# Класс _Fireball, Rookery

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
damage float
maximumRadius float
mediumRadius float
minimumRadius float
scorchMarkObject GameObject
speed Vector3
target Vector3
timer double

Открытые методы

Метод Описание
Impact ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Impact() публичный Метод

public Impact ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

damage публичное свойство

public float damage
Результат float

maximumRadius публичное свойство

public float maximumRadius
Результат float

mediumRadius публичное свойство

public float mediumRadius
Результат float

minimumRadius публичное свойство

public float minimumRadius
Результат float

scorchMarkObject публичное свойство

public GameObject scorchMarkObject
Результат GameObject

speed публичное свойство

public Vector3 speed
Результат Vector3

target публичное свойство

public Vector3 target
Результат Vector3

timer публичное свойство

public double timer
Результат double