C# Class _Fireball, Rookery

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
damage float
maximumRadius float
mediumRadius float
minimumRadius float
scorchMarkObject GameObject
speed Vector3
target Vector3
timer double

Méthodes publiques

Méthode Description
Impact ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Impact() public méthode

public Impact ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

damage public_oe property

public float damage
Résultat float

maximumRadius public_oe property

public float maximumRadius
Résultat float

mediumRadius public_oe property

public float mediumRadius
Résultat float

minimumRadius public_oe property

public float minimumRadius
Résultat float

scorchMarkObject public_oe property

public GameObject scorchMarkObject
Résultat GameObject

speed public_oe property

public Vector3 speed
Résultat Vector3

target public_oe property

public Vector3 target
Résultat Vector3

timer public_oe property

public double timer
Résultat double