C# Класс _Enemy, Rookery

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attackBox _AttackBox,
attacking bool
distanceCheckDisplay1 float
distanceCheckDisplay2 float
distanceTravelled int
dragonPositionTile _Tile,
fire ParticleSystem
goingForward bool
gold int
hasGold bool
health float
modifyMoveSpeed float
moveSpeed float
nextTarget Vector3
positionInWave int
ragdoll GameObject
rotationSpeed float
slowed bool
targetTile _Tile,

Открытые методы

Метод Описание
Move ( ) : void
Start ( ) : void
TakeDamage ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Move() публичный Метод

public Move ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TakeDamage() публичный Метод

public TakeDamage ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

attackBox публичное свойство

public _AttackBox, attackBox
Результат _AttackBox,

attacking публичное свойство

public bool attacking
Результат bool

distanceCheckDisplay1 публичное свойство

public float distanceCheckDisplay1
Результат float

distanceCheckDisplay2 публичное свойство

public float distanceCheckDisplay2
Результат float

distanceTravelled публичное свойство

public int distanceTravelled
Результат int

dragonPositionTile публичное свойство

public _Tile, dragonPositionTile
Результат _Tile,

fire публичное свойство

public ParticleSystem fire
Результат ParticleSystem

goingForward публичное свойство

public bool goingForward
Результат bool

gold публичное свойство

public int gold
Результат int

hasGold публичное свойство

public bool hasGold
Результат bool

health публичное свойство

public float health
Результат float

modifyMoveSpeed публичное свойство

public float modifyMoveSpeed
Результат float

moveSpeed публичное свойство

public float moveSpeed
Результат float

nextTarget публичное свойство

public Vector3 nextTarget
Результат Vector3

positionInWave публичное свойство

public int positionInWave
Результат int

ragdoll публичное свойство

public GameObject ragdoll
Результат GameObject

rotationSpeed публичное свойство

public float rotationSpeed
Результат float

slowed публичное свойство

public bool slowed
Результат bool

targetTile публичное свойство

public _Tile, targetTile
Результат _Tile,