C# Class _Enemy, Rookery

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: AIESeattleGameArt/Rookery Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
attackBox _AttackBox,
attacking bool
distanceCheckDisplay1 float
distanceCheckDisplay2 float
distanceTravelled int
dragonPositionTile _Tile,
fire ParticleSystem
goingForward bool
gold int
hasGold bool
health float
modifyMoveSpeed float
moveSpeed float
nextTarget Vector3
positionInWave int
ragdoll GameObject
rotationSpeed float
slowed bool
targetTile _Tile,

Méthodes publiques

Méthode Description
Move ( ) : void
Start ( ) : void
TakeDamage ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Move() public méthode

public Move ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

TakeDamage() public méthode

public TakeDamage ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

attackBox public_oe property

public _AttackBox, attackBox
Résultat _AttackBox,

attacking public_oe property

public bool attacking
Résultat bool

distanceCheckDisplay1 public_oe property

public float distanceCheckDisplay1
Résultat float

distanceCheckDisplay2 public_oe property

public float distanceCheckDisplay2
Résultat float

distanceTravelled public_oe property

public int distanceTravelled
Résultat int

dragonPositionTile public_oe property

public _Tile, dragonPositionTile
Résultat _Tile,

fire public_oe property

public ParticleSystem fire
Résultat ParticleSystem

goingForward public_oe property

public bool goingForward
Résultat bool

gold public_oe property

public int gold
Résultat int

hasGold public_oe property

public bool hasGold
Résultat bool

health public_oe property

public float health
Résultat float

modifyMoveSpeed public_oe property

public float modifyMoveSpeed
Résultat float

moveSpeed public_oe property

public float moveSpeed
Résultat float

nextTarget public_oe property

public Vector3 nextTarget
Résultat Vector3

positionInWave public_oe property

public int positionInWave
Résultat int

ragdoll public_oe property

public GameObject ragdoll
Résultat GameObject

rotationSpeed public_oe property

public float rotationSpeed
Résultat float

slowed public_oe property

public bool slowed
Résultat bool

targetTile public_oe property

public _Tile, targetTile
Résultat _Tile,