C# 클래스 _Enemy, Rookery

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: AIESeattleGameArt/Rookery 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
attackBox _AttackBox,
attacking bool
distanceCheckDisplay1 float
distanceCheckDisplay2 float
distanceTravelled int
dragonPositionTile _Tile,
fire ParticleSystem
goingForward bool
gold int
hasGold bool
health float
modifyMoveSpeed float
moveSpeed float
nextTarget Vector3
positionInWave int
ragdoll GameObject
rotationSpeed float
slowed bool
targetTile _Tile,

공개 메소드들

메소드 설명
Move ( ) : void
Start ( ) : void
TakeDamage ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Move() 공개 메소드

public Move ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

TakeDamage() 공개 메소드

public TakeDamage ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

attackBox 공개적으로 프로퍼티

public _AttackBox, attackBox
리턴 _AttackBox,

attacking 공개적으로 프로퍼티

public bool attacking
리턴 bool

distanceCheckDisplay1 공개적으로 프로퍼티

public float distanceCheckDisplay1
리턴 float

distanceCheckDisplay2 공개적으로 프로퍼티

public float distanceCheckDisplay2
리턴 float

distanceTravelled 공개적으로 프로퍼티

public int distanceTravelled
리턴 int

dragonPositionTile 공개적으로 프로퍼티

public _Tile, dragonPositionTile
리턴 _Tile,

fire 공개적으로 프로퍼티

public ParticleSystem fire
리턴 ParticleSystem

goingForward 공개적으로 프로퍼티

public bool goingForward
리턴 bool

gold 공개적으로 프로퍼티

public int gold
리턴 int

hasGold 공개적으로 프로퍼티

public bool hasGold
리턴 bool

health 공개적으로 프로퍼티

public float health
리턴 float

modifyMoveSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float modifyMoveSpeed
리턴 float

moveSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float moveSpeed
리턴 float

nextTarget 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 nextTarget
리턴 Vector3

positionInWave 공개적으로 프로퍼티

public int positionInWave
리턴 int

ragdoll 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ragdoll
리턴 GameObject

rotationSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float rotationSpeed
리턴 float

slowed 공개적으로 프로퍼티

public bool slowed
리턴 bool

targetTile 공개적으로 프로퍼티

public _Tile, targetTile
리턴 _Tile,