C# Класс RodrigueAgentNew, PathfindingToolUnity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
canShoot bool
closeEnoughRange float
currentTarget Vector3
listOfBullets List
listOfTarget List
rateOfFire float
road List
spawnPoint Vector3
speed float
target GameObject
targetPossible GameObject[]
teamName string

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateRoad ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Shoot ( GameObject target ) : IEnumerator

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

UpdateRoad() публичный Метод

public UpdateRoad ( ) : void
Результат void

Описание свойств

canShoot публичное свойство

public bool canShoot
Результат bool

closeEnoughRange публичное свойство

public float closeEnoughRange
Результат float

currentTarget публичное свойство

public Vector3 currentTarget
Результат Vector3

listOfBullets публичное свойство

public List listOfBullets
Результат List

listOfTarget публичное свойство

public List listOfTarget
Результат List

rateOfFire публичное свойство

public float rateOfFire
Результат float

road публичное свойство

public List road
Результат List

spawnPoint публичное свойство

public Vector3 spawnPoint
Результат Vector3

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

target публичное свойство

public GameObject target
Результат GameObject

targetPossible публичное свойство

public GameObject[] targetPossible
Результат GameObject[]

teamName публичное свойство

public string teamName
Результат string