C# Class RodrigueAgentNew, PathfindingToolUnity

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
canShoot bool
closeEnoughRange float
currentTarget Vector3
listOfBullets List
listOfTarget List
rateOfFire float
road List
spawnPoint Vector3
speed float
target GameObject
targetPossible GameObject[]
teamName string

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateRoad ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Shoot ( GameObject target ) : IEnumerator

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateRoad() public méthode

public UpdateRoad ( ) : void
Résultat void

Property Details

canShoot public_oe property

public bool canShoot
Résultat bool

closeEnoughRange public_oe property

public float closeEnoughRange
Résultat float

currentTarget public_oe property

public Vector3 currentTarget
Résultat Vector3

listOfBullets public_oe property

public List listOfBullets
Résultat List

listOfTarget public_oe property

public List listOfTarget
Résultat List

rateOfFire public_oe property

public float rateOfFire
Résultat float

road public_oe property

public List road
Résultat List

spawnPoint public_oe property

public Vector3 spawnPoint
Résultat Vector3

speed public_oe property

public float speed
Résultat float

target public_oe property

public GameObject target
Résultat GameObject

targetPossible public_oe property

public GameObject[] targetPossible
Résultat GameObject[]

teamName public_oe property

public string teamName
Résultat string