C# Класс MoveAlongPath, CyberSquirrelOne

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
EnableMovement bool
MinimalDistance float
MoveSpeed float
MovedObject GameObject
PathNode GameObject[]
lineairSpeed bool
nodes Transform
selectedText TextMeshProUGUI

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
CheckNode ( ) : void
EnableMovementPath ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

CheckNode() публичный Метод

public CheckNode ( ) : void
Результат void

EnableMovementPath() публичный Метод

public EnableMovementPath ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

EnableMovement публичное свойство

public bool EnableMovement
Результат bool

MinimalDistance публичное свойство

public float MinimalDistance
Результат float

MoveSpeed публичное свойство

public float MoveSpeed
Результат float

MovedObject публичное свойство

public GameObject MovedObject
Результат GameObject

PathNode публичное свойство

public GameObject[] PathNode
Результат GameObject[]

lineairSpeed публичное свойство

public bool lineairSpeed
Результат bool

nodes публичное свойство

public Transform nodes
Результат Transform

selectedText публичное свойство

public TextMeshProUGUI selectedText
Результат TextMeshProUGUI