C# Class MoveAlongPath, CyberSquirrelOne

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: robidev/CyberSquirrelOne Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
EnableMovement bool
MinimalDistance float
MoveSpeed float
MovedObject GameObject
PathNode GameObject[]
lineairSpeed bool
nodes Transform
selectedText TextMeshProUGUI

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
CheckNode ( ) : void
EnableMovementPath ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

CheckNode() public méthode

public CheckNode ( ) : void
Résultat void

EnableMovementPath() public méthode

public EnableMovementPath ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

EnableMovement public_oe property

public bool EnableMovement
Résultat bool

MinimalDistance public_oe property

public float MinimalDistance
Résultat float

MoveSpeed public_oe property

public float MoveSpeed
Résultat float

MovedObject public_oe property

public GameObject MovedObject
Résultat GameObject

PathNode public_oe property

public GameObject[] PathNode
Résultat GameObject[]

lineairSpeed public_oe property

public bool lineairSpeed
Résultat bool

nodes public_oe property

public Transform nodes
Résultat Transform

selectedText public_oe property

public TextMeshProUGUI selectedText
Résultat TextMeshProUGUI