C# 클래스 MoveAlongPath, CyberSquirrelOne

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: robidev/CyberSquirrelOne 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EnableMovement bool
MinimalDistance float
MoveSpeed float
MovedObject GameObject
PathNode GameObject[]
lineairSpeed bool
nodes Transform
selectedText TextMeshProUGUI

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
CheckNode ( ) : void
EnableMovementPath ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CheckNode() 공개 메소드

public CheckNode ( ) : void
리턴 void

EnableMovementPath() 공개 메소드

public EnableMovementPath ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

EnableMovement 공개적으로 프로퍼티

public bool EnableMovement
리턴 bool

MinimalDistance 공개적으로 프로퍼티

public float MinimalDistance
리턴 float

MoveSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float MoveSpeed
리턴 float

MovedObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject MovedObject
리턴 GameObject

PathNode 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[] PathNode
리턴 GameObject[]

lineairSpeed 공개적으로 프로퍼티

public bool lineairSpeed
리턴 bool

nodes 공개적으로 프로퍼티

public Transform nodes
리턴 Transform

selectedText 공개적으로 프로퍼티

public TextMeshProUGUI selectedText
리턴 TextMeshProUGUI