C# Class Fusion.Engine.Graphics.GIS.Gis.GisLayer

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
IsActive bool
IsVisible bool
ZOrder uint

Protected Properties

Свойство Type Description
Game Game

Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
GisLayer ( Game engine ) : System
Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
Update ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
gameTime GameTime
constBuffer ConstantBuffer
Résultat void

GisLayer() public méthode

public GisLayer ( Game engine ) : System
engine Game
Résultat System

Select() public méthode

public Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
nearPoint System.DVector3
farPoint System.DVector3
Résultat List

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Résultat void

Property Details

Game protected_oe property

protected Game Game
Résultat Game

IsActive public_oe property

public bool IsActive
Résultat bool

IsVisible public_oe property

public bool IsVisible
Résultat bool

ZOrder public_oe property

public uint ZOrder
Résultat uint