C# 클래스 Fusion.Engine.Graphics.GIS.Gis.GisLayer

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
IsActive bool
IsVisible bool
ZOrder uint

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Game Game

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
GisLayer ( Game engine ) : System
Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
gameTime GameTime
constBuffer ConstantBuffer
리턴 void

GisLayer() 공개 메소드

public GisLayer ( Game engine ) : System
engine Game
리턴 System

Select() 공개 메소드

public Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
nearPoint System.DVector3
farPoint System.DVector3
리턴 List

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

Game 보호되어 있는 프로퍼티

protected Game Game
리턴 Game

IsActive 공개적으로 프로퍼티

public bool IsActive
리턴 bool

IsVisible 공개적으로 프로퍼티

public bool IsVisible
리턴 bool

ZOrder 공개적으로 프로퍼티

public uint ZOrder
리턴 uint