C# Класс Fusion.Engine.Graphics.GIS.Gis.GisLayer

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
IsActive bool
IsVisible bool
ZOrder uint

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
Game Game

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
GisLayer ( Game engine ) : System
Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
gameTime GameTime
constBuffer ConstantBuffer
Результат void

GisLayer() публичный Метод

public GisLayer ( Game engine ) : System
engine Game
Результат System

Select() публичный Метод

public Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
nearPoint System.DVector3
farPoint System.DVector3
Результат List

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void

Описание свойств

Game защищенное свойство

protected Game Game
Результат Game

IsActive публичное свойство

public bool IsActive
Результат bool

IsVisible публичное свойство

public bool IsVisible
Результат bool

ZOrder публичное свойство

public uint ZOrder
Результат uint