C# Класс wServer.realm.Oryx

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ClosingStarted bool
RealmClosed bool
world wServer.realm.worlds.GameWorld

Открытые методы

Метод Описание
CheckFinalQuests ( ) : bool
CloseRealm ( ) : void
CountEnemies ( ) : int
CubeGods ( ) : int
CyclopsGods ( ) : int
Ents ( ) : int
GetNormal ( Random rand ) : double
GetNormal ( Random rand, double mean, double standardDeviation ) : double
GetUniform ( Random rand ) : double
GhostGods ( ) : int
Hermits ( ) : int
Init ( ) : void
InitCloseRealm ( ) : void
Liches ( ) : int
OnEnemyKilled ( wServer.realm.entities.Enemy enemy, Player killer ) : void
OnPlayerEntered ( Player player ) : void
Oryx ( GameWorld world ) : System
RedDemons ( ) : int
SkullShines ( ) : int
Sphinxes ( ) : int
Tick ( RealmTime time ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BroadcastMsg ( string message ) : void
EnsurePopulation ( ) : void
GetRandomObjType ( double>.Tuple dat ) : short
HandleAnnouncements ( ) : void
RecalculateEnemyCount ( ) : void
SendMsg ( Player player, string message, string src = "" ) : void
Spawn ( ObjectDesc desc, WmapTerrain terrain, int w, int h ) : int
SpawnEvent ( ISetPiece setpiece ) : void

Описание методов

CheckFinalQuests() публичный Метод

public CheckFinalQuests ( ) : bool
Результат bool

CloseRealm() публичный Метод

public CloseRealm ( ) : void
Результат void

CountEnemies() публичный Метод

public CountEnemies ( ) : int
Результат int

CubeGods() публичный Метод

public CubeGods ( ) : int
Результат int

CyclopsGods() публичный Метод

public CyclopsGods ( ) : int
Результат int

Ents() публичный Метод

public Ents ( ) : int
Результат int

GetNormal() публичный статический Метод

public static GetNormal ( Random rand ) : double
rand System.Random
Результат double

GetNormal() публичный статический Метод

public static GetNormal ( Random rand, double mean, double standardDeviation ) : double
rand System.Random
mean double
standardDeviation double
Результат double

GetUniform() публичный статический Метод

public static GetUniform ( Random rand ) : double
rand System.Random
Результат double

GhostGods() публичный Метод

public GhostGods ( ) : int
Результат int

Hermits() публичный Метод

public Hermits ( ) : int
Результат int

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

InitCloseRealm() публичный Метод

public InitCloseRealm ( ) : void
Результат void

Liches() публичный Метод

public Liches ( ) : int
Результат int

OnEnemyKilled() публичный Метод

public OnEnemyKilled ( wServer.realm.entities.Enemy enemy, Player killer ) : void
enemy wServer.realm.entities.Enemy
killer wServer.realm.entities.Player
Результат void

OnPlayerEntered() публичный Метод

public OnPlayerEntered ( Player player ) : void
player wServer.realm.entities.Player
Результат void

Oryx() публичный Метод

public Oryx ( GameWorld world ) : System
world wServer.realm.worlds.GameWorld
Результат System

RedDemons() публичный Метод

public RedDemons ( ) : int
Результат int

SkullShines() публичный Метод

public SkullShines ( ) : int
Результат int

Sphinxes() публичный Метод

public Sphinxes ( ) : int
Результат int

Tick() публичный Метод

public Tick ( RealmTime time ) : void
time RealmTime
Результат void

Описание свойств

ClosingStarted публичное свойство

public bool ClosingStarted
Результат bool

RealmClosed публичное свойство

public bool RealmClosed
Результат bool

world публичное статическое свойство

public static GameWorld,wServer.realm.worlds world
Результат wServer.realm.worlds.GameWorld