C# Class wServer.realm.Oryx

Afficher le fichier Open project: C453/OryxKingdom

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ClosingStarted bool
RealmClosed bool
world wServer.realm.worlds.GameWorld

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckFinalQuests ( ) : bool
CloseRealm ( ) : void
CountEnemies ( ) : int
CubeGods ( ) : int
CyclopsGods ( ) : int
Ents ( ) : int
GetNormal ( Random rand ) : double
GetNormal ( Random rand, double mean, double standardDeviation ) : double
GetUniform ( Random rand ) : double
GhostGods ( ) : int
Hermits ( ) : int
Init ( ) : void
InitCloseRealm ( ) : void
Liches ( ) : int
OnEnemyKilled ( wServer.realm.entities.Enemy enemy, Player killer ) : void
OnPlayerEntered ( Player player ) : void
Oryx ( GameWorld world ) : System
RedDemons ( ) : int
SkullShines ( ) : int
Sphinxes ( ) : int
Tick ( RealmTime time ) : void

Private Methods

Méthode Description
BroadcastMsg ( string message ) : void
EnsurePopulation ( ) : void
GetRandomObjType ( double>.Tuple dat ) : short
HandleAnnouncements ( ) : void
RecalculateEnemyCount ( ) : void
SendMsg ( Player player, string message, string src = "" ) : void
Spawn ( ObjectDesc desc, WmapTerrain terrain, int w, int h ) : int
SpawnEvent ( ISetPiece setpiece ) : void

Method Details

CheckFinalQuests() public méthode

public CheckFinalQuests ( ) : bool
Résultat bool

CloseRealm() public méthode

public CloseRealm ( ) : void
Résultat void

CountEnemies() public méthode

public CountEnemies ( ) : int
Résultat int

CubeGods() public méthode

public CubeGods ( ) : int
Résultat int

CyclopsGods() public méthode

public CyclopsGods ( ) : int
Résultat int

Ents() public méthode

public Ents ( ) : int
Résultat int

GetNormal() public static méthode

public static GetNormal ( Random rand ) : double
rand System.Random
Résultat double

GetNormal() public static méthode

public static GetNormal ( Random rand, double mean, double standardDeviation ) : double
rand System.Random
mean double
standardDeviation double
Résultat double

GetUniform() public static méthode

public static GetUniform ( Random rand ) : double
rand System.Random
Résultat double

GhostGods() public méthode

public GhostGods ( ) : int
Résultat int

Hermits() public méthode

public Hermits ( ) : int
Résultat int

Init() public méthode

public Init ( ) : void
Résultat void

InitCloseRealm() public méthode

public InitCloseRealm ( ) : void
Résultat void

Liches() public méthode

public Liches ( ) : int
Résultat int

OnEnemyKilled() public méthode

public OnEnemyKilled ( wServer.realm.entities.Enemy enemy, Player killer ) : void
enemy wServer.realm.entities.Enemy
killer wServer.realm.entities.Player
Résultat void

OnPlayerEntered() public méthode

public OnPlayerEntered ( Player player ) : void
player wServer.realm.entities.Player
Résultat void

Oryx() public méthode

public Oryx ( GameWorld world ) : System
world wServer.realm.worlds.GameWorld
Résultat System

RedDemons() public méthode

public RedDemons ( ) : int
Résultat int

SkullShines() public méthode

public SkullShines ( ) : int
Résultat int

Sphinxes() public méthode

public Sphinxes ( ) : int
Résultat int

Tick() public méthode

public Tick ( RealmTime time ) : void
time RealmTime
Résultat void

Property Details

ClosingStarted public_oe property

public bool ClosingStarted
Résultat bool

RealmClosed public_oe property

public bool RealmClosed
Résultat bool

world public_oe static_oe property

public static GameWorld,wServer.realm.worlds world
Résultat wServer.realm.worlds.GameWorld