C# Класс VRInteraction.VRIInteractable

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AttachedHand VRIHand
CanAttached bool
Rigidbody UnityEngine.Rigidbody

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
Colliders UnityEngine.Collider[]

Открытые методы

Метод Описание
BeginInteraction ( VRIHand hand ) : void
EndInteraction ( ) : void
InteractingUpdate ( VRIHand hand ) : void
UseButtonUp ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
DroppedBecauseOfDistance ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() защищенный Метод

protected Awake ( ) : void
Результат void

BeginInteraction() публичный Метод

public BeginInteraction ( VRIHand hand ) : void
hand VRIHand
Результат void

DroppedBecauseOfDistance() защищенный Метод

protected DroppedBecauseOfDistance ( ) : void
Результат void

EndInteraction() публичный Метод

public EndInteraction ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() защищенный Метод

protected FixedUpdate ( ) : void
Результат void

InteractingUpdate() публичный Метод

public InteractingUpdate ( VRIHand hand ) : void
hand VRIHand
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

UseButtonUp() публичный Метод

public UseButtonUp ( ) : void
Результат void

Описание свойств

AttachedHand публичное свойство

public VRIHand,VRInteraction AttachedHand
Результат VRIHand

CanAttached публичное свойство

public bool CanAttached
Результат bool

Colliders защищенное свойство

protected Collider[],UnityEngine Colliders
Результат UnityEngine.Collider[]

Rigidbody публичное свойство

public Rigidbody,UnityEngine Rigidbody
Результат UnityEngine.Rigidbody