프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
AttachedHand | |||
CanAttached | bool | ||
Rigidbody |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Colliders | UnityEngine.Collider[] |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
BeginInteraction ( |
||
EndInteraction ( ) : void | ||
InteractingUpdate ( |
||
UseButtonUp ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
DroppedBecauseOfDistance ( ) : void | ||
FixedUpdate ( ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |