C# 클래스 VRInteraction.VRIInteractable

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TomorrowTodayLabs/VRInteraction 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AttachedHand VRIHand
CanAttached bool
Rigidbody UnityEngine.Rigidbody

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Colliders UnityEngine.Collider[]

공개 메소드들

메소드 설명
BeginInteraction ( VRIHand hand ) : void
EndInteraction ( ) : void
InteractingUpdate ( VRIHand hand ) : void
UseButtonUp ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
DroppedBecauseOfDistance ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

BeginInteraction() 공개 메소드

public BeginInteraction ( VRIHand hand ) : void
hand VRIHand
리턴 void

DroppedBecauseOfDistance() 보호된 메소드

protected DroppedBecauseOfDistance ( ) : void
리턴 void

EndInteraction() 공개 메소드

public EndInteraction ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 보호된 메소드

protected FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

InteractingUpdate() 공개 메소드

public InteractingUpdate ( VRIHand hand ) : void
hand VRIHand
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

UseButtonUp() 공개 메소드

public UseButtonUp ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AttachedHand 공개적으로 프로퍼티

public VRIHand,VRInteraction AttachedHand
리턴 VRIHand

CanAttached 공개적으로 프로퍼티

public bool CanAttached
리턴 bool

Colliders 보호되어 있는 프로퍼티

protected Collider[],UnityEngine Colliders
리턴 UnityEngine.Collider[]

Rigidbody 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine Rigidbody
리턴 UnityEngine.Rigidbody