C# Class VRInteraction.VRIInteractable

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: TomorrowTodayLabs/VRInteraction Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
AttachedHand VRIHand
CanAttached bool
Rigidbody UnityEngine.Rigidbody

Protected Properties

Свойство Type Description
Colliders UnityEngine.Collider[]

Méthodes publiques

Méthode Description
BeginInteraction ( VRIHand hand ) : void
EndInteraction ( ) : void
InteractingUpdate ( VRIHand hand ) : void
UseButtonUp ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
DroppedBecauseOfDistance ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

BeginInteraction() public méthode

public BeginInteraction ( VRIHand hand ) : void
hand VRIHand
Résultat void

DroppedBecauseOfDistance() protected méthode

protected DroppedBecauseOfDistance ( ) : void
Résultat void

EndInteraction() public méthode

public EndInteraction ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() protected méthode

protected FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

InteractingUpdate() public méthode

public InteractingUpdate ( VRIHand hand ) : void
hand VRIHand
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

UseButtonUp() public méthode

public UseButtonUp ( ) : void
Résultat void

Property Details

AttachedHand public_oe property

public VRIHand,VRInteraction AttachedHand
Résultat VRIHand

CanAttached public_oe property

public bool CanAttached
Résultat bool

Colliders protected_oe property

protected Collider[],UnityEngine Colliders
Résultat UnityEngine.Collider[]

Rigidbody public_oe property

public Rigidbody,UnityEngine Rigidbody
Résultat UnityEngine.Rigidbody