C# Класс UnityEditor.ProceduralMaterialInspector.ProceduralPlatformSetting

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
icon UnityEngine.Texture2D
m_LoadBehavior int
m_Overridden bool
m_TextureFormat int
maxTextureHeight int
maxTextureWidth int
name string
target BuildTarget

Открытые методы

Метод Описание
Apply ( ) : void
ClearOverride ( ProceduralMaterialInspector master ) : void
HasChanged ( ) : bool
ProceduralPlatformSetting ( Object objects, string _name, BuildTarget _target, Texture2D _icon ) : System
SetOverride ( ProceduralMaterialInspector master ) : void

Описание методов

Apply() публичный Метод

public Apply ( ) : void
Результат void

ClearOverride() публичный Метод

public ClearOverride ( ProceduralMaterialInspector master ) : void
master ProceduralMaterialInspector
Результат void

HasChanged() публичный Метод

public HasChanged ( ) : bool
Результат bool

ProceduralPlatformSetting() публичный Метод

public ProceduralPlatformSetting ( Object objects, string _name, BuildTarget _target, Texture2D _icon ) : System
objects Object
_name string
_target BuildTarget
_icon UnityEngine.Texture2D
Результат System

SetOverride() публичный Метод

public SetOverride ( ProceduralMaterialInspector master ) : void
master ProceduralMaterialInspector
Результат void

Описание свойств

icon публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine icon
Результат UnityEngine.Texture2D

m_LoadBehavior публичное свойство

public int m_LoadBehavior
Результат int

m_Overridden публичное свойство

public bool m_Overridden
Результат bool

m_TextureFormat публичное свойство

public int m_TextureFormat
Результат int

maxTextureHeight публичное свойство

public int maxTextureHeight
Результат int

maxTextureWidth публичное свойство

public int maxTextureWidth
Результат int

name публичное свойство

public string name
Результат string

target публичное свойство

public BuildTarget target
Результат BuildTarget