C# Класс UnityEditor.EditorCurveBinding

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
path string
propertyName string

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
Equals ( object other ) : bool
FloatCurve ( string inPath, Type inType, string inPropertyName ) : EditorCurveBinding
GetHashCode ( ) : int
PPtrCurve ( string inPath, Type inType, string inPropertyName ) : EditorCurveBinding
operator ( ) : bool

Описание методов

Equals() публичный Метод

public Equals ( object other ) : bool
other object
Результат bool

FloatCurve() публичный статический Метод

public static FloatCurve ( string inPath, Type inType, string inPropertyName ) : EditorCurveBinding
inPath string
inType System.Type
inPropertyName string
Результат EditorCurveBinding

GetHashCode() публичный Метод

public GetHashCode ( ) : int
Результат int

PPtrCurve() публичный статический Метод

public static PPtrCurve ( string inPath, Type inType, string inPropertyName ) : EditorCurveBinding
inPath string
inType System.Type
inPropertyName string
Результат EditorCurveBinding

operator() публичный статический Метод

public static operator ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

path публичное свойство

The transform path of the object that is animated.

public string path
Результат string

propertyName публичное свойство

The property of the object that is animated.

public string propertyName
Результат string