C# Класс UnityEditor.BabylonSoundOptions

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
autoplay bool
coneInnerAngle float
coneOuterAngle float
coneOuterGain float
directionToMesh Vector3
distanceModel string
isDirectional bool
loop bool
maxDistance float
panningModel string
playbackRate float
position Vector3
refDistance float
rolloffFactor float
soundTrackId int
spatialSound bool
volume float

Описание свойств

autoplay публичное свойство

public bool autoplay
Результат bool

coneInnerAngle публичное свойство

public float coneInnerAngle
Результат float

coneOuterAngle публичное свойство

public float coneOuterAngle
Результат float

coneOuterGain публичное свойство

public float coneOuterGain
Результат float

directionToMesh публичное свойство

public Vector3 directionToMesh
Результат Vector3

distanceModel публичное свойство

public string distanceModel
Результат string

isDirectional публичное свойство

public bool isDirectional
Результат bool

loop публичное свойство

public bool loop
Результат bool

maxDistance публичное свойство

public float maxDistance
Результат float

panningModel публичное свойство

public string panningModel
Результат string

playbackRate публичное свойство

public float playbackRate
Результат float

position публичное свойство

public Vector3 position
Результат Vector3

refDistance публичное свойство

public float refDistance
Результат float

rolloffFactor публичное свойство

public float rolloffFactor
Результат float

soundTrackId публичное свойство

public int soundTrackId
Результат int

spatialSound публичное свойство

public bool spatialSound
Результат bool

volume публичное свойство

public float volume
Результат float