C# 클래스 UnityEditor.BabylonSoundOptions

파일 보기 프로젝트 열기: BabylonJS/Babylon.js

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
autoplay bool
coneInnerAngle float
coneOuterAngle float
coneOuterGain float
directionToMesh Vector3
distanceModel string
isDirectional bool
loop bool
maxDistance float
panningModel string
playbackRate float
position Vector3
refDistance float
rolloffFactor float
soundTrackId int
spatialSound bool
volume float

프로퍼티 상세

autoplay 공개적으로 프로퍼티

public bool autoplay
리턴 bool

coneInnerAngle 공개적으로 프로퍼티

public float coneInnerAngle
리턴 float

coneOuterAngle 공개적으로 프로퍼티

public float coneOuterAngle
리턴 float

coneOuterGain 공개적으로 프로퍼티

public float coneOuterGain
리턴 float

directionToMesh 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 directionToMesh
리턴 Vector3

distanceModel 공개적으로 프로퍼티

public string distanceModel
리턴 string

isDirectional 공개적으로 프로퍼티

public bool isDirectional
리턴 bool

loop 공개적으로 프로퍼티

public bool loop
리턴 bool

maxDistance 공개적으로 프로퍼티

public float maxDistance
리턴 float

panningModel 공개적으로 프로퍼티

public string panningModel
리턴 string

playbackRate 공개적으로 프로퍼티

public float playbackRate
리턴 float

position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 position
리턴 Vector3

refDistance 공개적으로 프로퍼티

public float refDistance
리턴 float

rolloffFactor 공개적으로 프로퍼티

public float rolloffFactor
리턴 float

soundTrackId 공개적으로 프로퍼티

public int soundTrackId
리턴 int

spatialSound 공개적으로 프로퍼티

public bool spatialSound
리턴 bool

volume 공개적으로 프로퍼티

public float volume
리턴 float