C# Класс TraceRacer.SpriteManager

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
ParticleTime ( ) : void
SpriteManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Vector2 touchPosition, System.Boolean isPressed, WorldObject world, ParticleEngine part ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
drawPlayer ( WorldObject world ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

ParticleTime() публичный Метод

public ParticleTime ( ) : void
Результат void

SpriteManager() публичный Метод

public SpriteManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Vector2 touchPosition, System.Boolean isPressed, WorldObject world, ParticleEngine part ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
touchPosition Vector2
isPressed System.Boolean
world WorldObject
part ParticleEngine
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void