C# 클래스 TraceRacer.SpriteManager

상속: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
파일 보기 프로젝트 열기: alexcoco/trace_racer 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
ParticleTime ( ) : void
SpriteManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Vector2 touchPosition, System.Boolean isPressed, WorldObject world, ParticleEngine part ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
drawPlayer ( WorldObject world ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

ParticleTime() 공개 메소드

public ParticleTime ( ) : void
리턴 void

SpriteManager() 공개 메소드

public SpriteManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Vector2 touchPosition, System.Boolean isPressed, WorldObject world, ParticleEngine part ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
touchPosition Vector2
isPressed System.Boolean
world WorldObject
part ParticleEngine
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void