C# Class TraceRacer.SpriteManager

Inheritance: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Afficher le fichier Open project: alexcoco/trace_racer Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( GameTime gameTime ) : void
ParticleTime ( ) : void
SpriteManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Vector2 touchPosition, System.Boolean isPressed, WorldObject world, ParticleEngine part ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
drawPlayer ( WorldObject world ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

ParticleTime() public méthode

public ParticleTime ( ) : void
Résultat void

SpriteManager() public méthode

public SpriteManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Vector2 touchPosition, System.Boolean isPressed, WorldObject world, ParticleEngine part ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
touchPosition Vector2
isPressed System.Boolean
world WorldObject
part ParticleEngine
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void