C# Класс TiledTerrainDemo.DemoLandscape.DemoPartition

Наследование: Willcraftia.Xna.Framework.Landscape.Partition
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
DemoPartition ( DemoPartitionContext context ) : System
Draw ( GameTime gameTime ) : void
NeighborLoaded ( Partition neighbor ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
DisposeOverride ( bool disposing ) : void
LoadContentOverride ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
LoadHeightMap ( ) : void
LoadNormalMap ( ) : void
LoadTerrain ( ) : void

Описание методов

DemoPartition() публичный Метод

public DemoPartition ( DemoPartitionContext context ) : System
context DemoPartitionContext
Результат System

DisposeOverride() защищенный Метод

protected DisposeOverride ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

LoadContentOverride() защищенный Метод

protected LoadContentOverride ( ) : void
Результат void

NeighborLoaded() публичный Метод

public NeighborLoaded ( Partition neighbor ) : void
neighbor Willcraftia.Xna.Framework.Landscape.Partition
Результат void