C# 클래스 TiledTerrainDemo.DemoLandscape.DemoPartition

상속: Willcraftia.Xna.Framework.Landscape.Partition
파일 보기 프로젝트 열기: willcraftia/TestXna

공개 메소드들

메소드 설명
DemoPartition ( DemoPartitionContext context ) : System
Draw ( GameTime gameTime ) : void
NeighborLoaded ( Partition neighbor ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DisposeOverride ( bool disposing ) : void
LoadContentOverride ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadHeightMap ( ) : void
LoadNormalMap ( ) : void
LoadTerrain ( ) : void

메소드 상세

DemoPartition() 공개 메소드

public DemoPartition ( DemoPartitionContext context ) : System
context DemoPartitionContext
리턴 System

DisposeOverride() 보호된 메소드

protected DisposeOverride ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

LoadContentOverride() 보호된 메소드

protected LoadContentOverride ( ) : void
리턴 void

NeighborLoaded() 공개 메소드

public NeighborLoaded ( Partition neighbor ) : void
neighbor Willcraftia.Xna.Framework.Landscape.Partition
리턴 void