메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DemoPartition ( |
||
Draw ( |
||
NeighborLoaded ( |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DisposeOverride ( bool disposing ) : void | ||
LoadContentOverride ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
LoadHeightMap ( ) : void | ||
LoadNormalMap ( ) : void | ||
LoadTerrain ( ) : void |
public DemoPartition ( |
||
context | ||
리턴 | System |
protected DisposeOverride ( bool disposing ) : void | ||
disposing | bool | |
리턴 | void |
public Draw ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |
public NeighborLoaded ( |
||
neighbor | ||
리턴 | void |