C# Class TiledTerrainDemo.DemoLandscape.DemoPartition

Inheritance: Willcraftia.Xna.Framework.Landscape.Partition
Afficher le fichier Open project: willcraftia/TestXna

Méthodes publiques

Méthode Description
DemoPartition ( DemoPartitionContext context ) : System
Draw ( GameTime gameTime ) : void
NeighborLoaded ( Partition neighbor ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
DisposeOverride ( bool disposing ) : void
LoadContentOverride ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
LoadHeightMap ( ) : void
LoadNormalMap ( ) : void
LoadTerrain ( ) : void

Method Details

DemoPartition() public méthode

public DemoPartition ( DemoPartitionContext context ) : System
context DemoPartitionContext
Résultat System

DisposeOverride() protected méthode

protected DisposeOverride ( bool disposing ) : void
disposing bool
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

LoadContentOverride() protected méthode

protected LoadContentOverride ( ) : void
Résultat void

NeighborLoaded() public méthode

public NeighborLoaded ( Partition neighbor ) : void
neighbor Willcraftia.Xna.Framework.Landscape.Partition
Résultat void