Свойство | Тип | Описание | |
---|---|---|---|
daggerName | string | ||
handTexture | |||
headSource | AtlasAsset | ||
newHandOffset | |||
newHandRotation | float | ||
repackedShader | |||
runtimeMaterial |
Метод | Описание | |
---|---|---|
Start ( ) : void |
public Texture2D,UnityEngine handTexture | ||
Результат |
public Vector2,UnityEngine newHandOffset | ||
Результат |
public Shader,UnityEngine repackedShader | ||
Результат |