C# 클래스 Spine.Unity.Examples.MixAndMatch

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: EsotericSoftware/spine-runtimes

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
daggerName string
handTexture UnityEngine.Texture2D
headSource AtlasAsset
newHandOffset UnityEngine.Vector2
newHandRotation float
repackedShader UnityEngine.Shader
runtimeMaterial UnityEngine.Material

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

daggerName 공개적으로 프로퍼티

public string daggerName
리턴 string

handTexture 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine handTexture
리턴 UnityEngine.Texture2D

headSource 공개적으로 프로퍼티

public AtlasAsset headSource
리턴 AtlasAsset

newHandOffset 공개적으로 프로퍼티

public Vector2,UnityEngine newHandOffset
리턴 UnityEngine.Vector2

newHandRotation 공개적으로 프로퍼티

public float newHandRotation
리턴 float

repackedShader 공개적으로 프로퍼티

public Shader,UnityEngine repackedShader
리턴 UnityEngine.Shader

runtimeMaterial 공개적으로 프로퍼티

public Material,UnityEngine runtimeMaterial
리턴 UnityEngine.Material