C# Класс ShellShock.Paracrate

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ammoDropped bool
flybySpeed float
isHeliSpawning bool
leftXBoundary float
maxTime float
minTime float
paracrateObj UnityEngine.GameObject
tempDropCoordinates UnityEngine.Vector2

Открытые методы

Метод Описание
AmmoDrop ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
HeliSpawner ( float seconds ) : IEnumerator

Описание методов

AmmoDrop() публичный Метод

public AmmoDrop ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

ammoDropped публичное свойство

public bool ammoDropped
Результат bool

flybySpeed публичное свойство

public float flybySpeed
Результат float

isHeliSpawning публичное свойство

public bool isHeliSpawning
Результат bool

leftXBoundary публичное свойство

public float leftXBoundary
Результат float

maxTime публичное свойство

public float maxTime
Результат float

minTime публичное свойство

public float minTime
Результат float

paracrateObj публичное свойство

public GameObject,UnityEngine paracrateObj
Результат UnityEngine.GameObject

tempDropCoordinates публичное свойство

public Vector2,UnityEngine tempDropCoordinates
Результат UnityEngine.Vector2