C# Class ShellShock.Paracrate

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
ammoDropped bool
flybySpeed float
isHeliSpawning bool
leftXBoundary float
maxTime float
minTime float
paracrateObj UnityEngine.GameObject
tempDropCoordinates UnityEngine.Vector2

Méthodes publiques

Méthode Description
AmmoDrop ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
HeliSpawner ( float seconds ) : IEnumerator

Method Details

AmmoDrop() public méthode

public AmmoDrop ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

ammoDropped public_oe property

public bool ammoDropped
Résultat bool

flybySpeed public_oe property

public float flybySpeed
Résultat float

isHeliSpawning public_oe property

public bool isHeliSpawning
Résultat bool

leftXBoundary public_oe property

public float leftXBoundary
Résultat float

maxTime public_oe property

public float maxTime
Résultat float

minTime public_oe property

public float minTime
Résultat float

paracrateObj public_oe property

public GameObject,UnityEngine paracrateObj
Résultat UnityEngine.GameObject

tempDropCoordinates public_oe property

public Vector2,UnityEngine tempDropCoordinates
Résultat UnityEngine.Vector2