C# Класс Server.Items.SpecialFishingNet

Наследование: Item
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
DoEffect void
SpecialFishingNet System
ValidateDeepWater bool
ValidateUndeepWater bool

Открытые методы

Метод Описание
Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
FullValidation ( Server.Map map, int x, int y ) : bool
GetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
OnTarget ( Server.Mobile from, object obj ) : void
Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
SpecialFishingNet ( Server.Serial serial ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
AddNetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
FinishEffect ( Server.Point3D p, Server.Map map, Server.Mobile from ) : void
GetSpawnCount ( ) : int
Spawn ( Server.Point3D p, Server.Map map, BaseCreature spawn ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DoEffect ( object state ) : void
SpecialFishingNet ( ) : System
ValidateDeepWater ( Server.Map map, int x, int y ) : bool
ValidateUndeepWater ( Server.Map map, object obj, int &z ) : bool

Описание методов

AddNetProperties() защищенный Метод

protected AddNetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
list Server.ObjectPropertyList
Результат void

Deserialize() публичный Метод

public Deserialize ( Server.GenericReader reader ) : void
reader Server.GenericReader
Результат void

FinishEffect() защищенный Метод

protected FinishEffect ( Server.Point3D p, Server.Map map, Server.Mobile from ) : void
p Server.Point3D
map Server.Map
from Server.Mobile
Результат void

FullValidation() публичный статический Метод

public static FullValidation ( Server.Map map, int x, int y ) : bool
map Server.Map
x int
y int
Результат bool

GetProperties() публичный Метод

public GetProperties ( ObjectPropertyList list ) : void
list Server.ObjectPropertyList
Результат void

GetSpawnCount() защищенный Метод

protected GetSpawnCount ( ) : int
Результат int

OnDoubleClick() публичный Метод

public OnDoubleClick ( Server.Mobile from ) : void
from Server.Mobile
Результат void

OnTarget() публичный Метод

public OnTarget ( Server.Mobile from, object obj ) : void
from Server.Mobile
obj object
Результат void

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( Server.GenericWriter writer ) : void
writer Server.GenericWriter
Результат void

Spawn() защищенный Метод

protected Spawn ( Server.Point3D p, Server.Map map, BaseCreature spawn ) : void
p Server.Point3D
map Server.Map
spawn BaseCreature
Результат void

SpecialFishingNet() публичный Метод

public SpecialFishingNet ( Server.Serial serial ) : System
serial Server.Serial
Результат System