C# Класс SSTUTools.FairingData

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
bottomRadius float
bottomY float
canAdjustBottom bool
canAdjustTop bool
capSize float
cylinderSides int
facesPerCollider int
fairingBase FairingContainer
fairingJettisonMass float
fairingName String
generateColliders bool
jettisonDirection Vector3
jettisonForce float
maxPanelHeight float
numOfSections int
removeMass bool
rotationOffset Vector3
topRadius float
topY float
uvMapName String
wallThickness float

Открытые методы

Метод Описание
createFairing ( Material material, float editorOpacity ) : void
enableColliders ( bool val ) : void
enableRenders ( bool val ) : void
jettisonPanels ( Part part ) : void
load ( ConfigNode node, GameObject root ) : void
recreateFairing ( Material material, float editorOpacity ) : void
setMaterial ( Material mat ) : void

Описание методов

createFairing() публичный Метод

public createFairing ( Material material, float editorOpacity ) : void
material UnityEngine.Material
editorOpacity float
Результат void

enableColliders() публичный Метод

public enableColliders ( bool val ) : void
val bool
Результат void

enableRenders() публичный Метод

public enableRenders ( bool val ) : void
val bool
Результат void

jettisonPanels() публичный Метод

public jettisonPanels ( Part part ) : void
part Part
Результат void

load() публичный Метод

public load ( ConfigNode node, GameObject root ) : void
node System.ConfigNode
root UnityEngine.GameObject
Результат void

recreateFairing() публичный Метод

public recreateFairing ( Material material, float editorOpacity ) : void
material UnityEngine.Material
editorOpacity float
Результат void

setMaterial() публичный Метод

public setMaterial ( Material mat ) : void
mat UnityEngine.Material
Результат void

Описание свойств

bottomRadius публичное свойство

public float bottomRadius
Результат float

bottomY публичное свойство

public float bottomY
Результат float

canAdjustBottom публичное свойство

public bool canAdjustBottom
Результат bool

canAdjustTop публичное свойство

public bool canAdjustTop
Результат bool

capSize публичное свойство

public float capSize
Результат float

cylinderSides публичное свойство

public int cylinderSides
Результат int

facesPerCollider публичное свойство

public int facesPerCollider
Результат int

fairingBase публичное свойство

public FairingContainer,SSTUTools fairingBase
Результат FairingContainer

fairingJettisonMass публичное свойство

public float fairingJettisonMass
Результат float

fairingName публичное свойство

public String fairingName
Результат String

generateColliders публичное свойство

public bool generateColliders
Результат bool

jettisonDirection публичное свойство

public Vector3 jettisonDirection
Результат Vector3

jettisonForce публичное свойство

public float jettisonForce
Результат float

maxPanelHeight публичное свойство

public float maxPanelHeight
Результат float

numOfSections публичное свойство

public int numOfSections
Результат int

removeMass публичное свойство

public bool removeMass
Результат bool

rotationOffset публичное свойство

public Vector3 rotationOffset
Результат Vector3

topRadius публичное свойство

public float topRadius
Результат float

topY публичное свойство

public float topY
Результат float

uvMapName публичное свойство

public String uvMapName
Результат String

wallThickness публичное свойство

public float wallThickness
Результат float