C# Класс ProjectStorms.CinematicScript

This script manages a basic camera orbiting of the scene to show off level and gameplay features.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
cinematicCam UnityEngine.GameObject
closeDistance float
longDistance float
midDistance float
optionalLookTarget UnityEngine.GameObject
shot EShotLength
startText UnityEngine.UI.Text
transitionTimer float
twirlSpeed float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Skipping ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Skipping() публичный Метод

public Skipping ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

cinematicCam публичное свойство

public GameObject,UnityEngine cinematicCam
Результат UnityEngine.GameObject

closeDistance публичное свойство

public float closeDistance
Результат float

longDistance публичное свойство

public float longDistance
Результат float

midDistance публичное свойство

public float midDistance
Результат float

optionalLookTarget публичное свойство

public GameObject,UnityEngine optionalLookTarget
Результат UnityEngine.GameObject

shot публичное свойство

public EShotLength shot
Результат EShotLength

startText публичное свойство

public Text,UnityEngine.UI startText
Результат UnityEngine.UI.Text

transitionTimer публичное свойство

public float transitionTimer
Результат float

twirlSpeed публичное свойство

public float twirlSpeed
Результат float