C# Класс Pokemon3D.Entities.System.Components.AnimatorEntityComponent

Наследование: EntityComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddAnimation ( string animationName, Pokemon3D.Common.Animations.Animation animation ) : void
AnimatorEntityComponent ( System.Entity referringEntity ) : System
AnimatorEntityComponent ( EntityComponentDataCreationStruct parameter ) : System
Clone ( System.Entity entity ) : EntityComponent
PlayAnimation ( string animationName ) : void
StopAnimation ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

AddAnimation() публичный Метод

public AddAnimation ( string animationName, Pokemon3D.Common.Animations.Animation animation ) : void
animationName string
animation Pokemon3D.Common.Animations.Animation
Результат void

AnimatorEntityComponent() публичный Метод

public AnimatorEntityComponent ( System.Entity referringEntity ) : System
referringEntity System.Entity
Результат System

AnimatorEntityComponent() публичный Метод

public AnimatorEntityComponent ( EntityComponentDataCreationStruct parameter ) : System
parameter EntityComponentDataCreationStruct
Результат System

Clone() публичный Метод

public Clone ( System.Entity entity ) : EntityComponent
entity System.Entity
Результат EntityComponent

PlayAnimation() публичный Метод

public PlayAnimation ( string animationName ) : void
animationName string
Результат void

StopAnimation() публичный Метод

public StopAnimation ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void