C# Class Pokemon3D.Entities.System.Components.AnimatorEntityComponent

Inheritance: EntityComponent
Afficher le fichier Open project: nilllzz/Pokemon3D

Méthodes publiques

Méthode Description
AddAnimation ( string animationName, Pokemon3D.Common.Animations.Animation animation ) : void
AnimatorEntityComponent ( System.Entity referringEntity ) : System
AnimatorEntityComponent ( EntityComponentDataCreationStruct parameter ) : System
Clone ( System.Entity entity ) : EntityComponent
PlayAnimation ( string animationName ) : void
StopAnimation ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Method Details

AddAnimation() public méthode

public AddAnimation ( string animationName, Pokemon3D.Common.Animations.Animation animation ) : void
animationName string
animation Pokemon3D.Common.Animations.Animation
Résultat void

AnimatorEntityComponent() public méthode

public AnimatorEntityComponent ( System.Entity referringEntity ) : System
referringEntity System.Entity
Résultat System

AnimatorEntityComponent() public méthode

public AnimatorEntityComponent ( EntityComponentDataCreationStruct parameter ) : System
parameter EntityComponentDataCreationStruct
Résultat System

Clone() public méthode

public Clone ( System.Entity entity ) : EntityComponent
entity System.Entity
Résultat EntityComponent

PlayAnimation() public méthode

public PlayAnimation ( string animationName ) : void
animationName string
Résultat void

StopAnimation() public méthode

public StopAnimation ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void