C# Класс OpenMinecraft.QuickHillGenerator

Наследование: IMapGenerator
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
MAX_DERT_DEPTH int
mCaveThreshold double

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
CaveNoise LibNoise.Perlin
ContinentNoise LibNoise.Perlin
Seed long
TerrainNoise LibNoise.FastNoise
rand System.Random

Private Properties

Свойство Тип Описание
Setup void

Открытые методы

Метод Описание
Generate ( IMapHandler mh, long X, long Z, double &minHeight, double &maxHeight ) : ].double[

From the VoxelSim project http://github.com/N3X15/VoxelSim

Load ( string Folder ) : void
QuickHillGenerator ( ) : System
QuickHillGenerator ( long seed ) : System
Save ( string Folder ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Setup ( ) : void

Описание методов

Generate() публичный Метод

From the VoxelSim project http://github.com/N3X15/VoxelSim
public Generate ( IMapHandler mh, long X, long Z, double &minHeight, double &maxHeight ) : ].double[
mh IMapHandler
X long
Z long
minHeight double
maxHeight double
Результат ].double[

Load() публичный Метод

public Load ( string Folder ) : void
Folder string
Результат void

QuickHillGenerator() публичный Метод

public QuickHillGenerator ( ) : System
Результат System

QuickHillGenerator() публичный Метод

public QuickHillGenerator ( long seed ) : System
seed long
Результат System

Save() публичный Метод

public Save ( string Folder ) : void
Folder string
Результат void

Описание свойств

CaveNoise защищенное свойство

protected Perlin,LibNoise CaveNoise
Результат LibNoise.Perlin

ContinentNoise защищенное свойство

protected Perlin,LibNoise ContinentNoise
Результат LibNoise.Perlin

MAX_DERT_DEPTH публичное свойство

public int MAX_DERT_DEPTH
Результат int

Seed защищенное свойство

protected long Seed
Результат long

TerrainNoise защищенное свойство

protected FastNoise,LibNoise TerrainNoise
Результат LibNoise.FastNoise

mCaveThreshold публичное свойство

public double mCaveThreshold
Результат double

rand защищенное свойство

protected Random,System rand
Результат System.Random