C# Класс Oglr.XnaGame

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.Game, IGame
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Exit ( ) : void
ResizeBackBuffer ( int width, int height ) : void
XnaGame ( IMainForm mainForm ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void

This is called when the game should draw itself.

Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void

LoadContent will be called once per game and is the place to load all of your content.

UnloadContent ( ) : void

UnloadContent will be called once per game and is the place to unload all content.

Update ( GameTime gameTime ) : void

Allows the game to run logic such as updating the world, checking for collisions, gathering input, and playing audio.

Приватные методы

Метод Описание
game1VisibleChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
graphics_PreparingDeviceSettings ( object sender, Microsoft.Xna.Framework.PreparingDeviceSettingsEventArgs e ) : void
summonEditor ( ) : ICanvas

Описание методов

Draw() защищенный Метод

This is called when the game should draw itself.
protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
Результат void

Exit() публичный Метод

public Exit ( ) : void
Результат void

Initialize() защищенный Метод

protected Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

LoadContent will be called once per game and is the place to load all of your content.
protected LoadContent ( ) : void
Результат void

ResizeBackBuffer() публичный Метод

public ResizeBackBuffer ( int width, int height ) : void
width int
height int
Результат void

UnloadContent() защищенный Метод

UnloadContent will be called once per game and is the place to unload all content.
protected UnloadContent ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

Allows the game to run logic such as updating the world, checking for collisions, gathering input, and playing audio.
protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
Результат void

XnaGame() публичный Метод

public XnaGame ( IMainForm mainForm ) : System
mainForm IMainForm
Результат System