C# Класс NewTOAPIA.Graphics.Processor.GPShaderContext

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Frustum ( float left, float right, float bottom, float top, float zNear, float zFar ) : void
LoadIdentity ( ) : void
LoadMatrix ( mat4 m ) : void
MatrixMode ( int mode ) : void
MultMatrix ( mat4 m ) : void
Ortho ( float left, float right, float bottom, float top, float zNear, float zFar ) : void
Rotate ( float angle, vec3 axis ) : void
Scale ( vec3 s ) : void
Translate ( vec3 t ) : void

Описание методов

Frustum() публичный Метод

public Frustum ( float left, float right, float bottom, float top, float zNear, float zFar ) : void
left float
right float
bottom float
top float
zNear float
zFar float
Результат void

LoadIdentity() публичный Метод

public LoadIdentity ( ) : void
Результат void

LoadMatrix() публичный Метод

public LoadMatrix ( mat4 m ) : void
m NewTOAPIA.Graphics.mat4
Результат void

MatrixMode() публичный Метод

public MatrixMode ( int mode ) : void
mode int
Результат void

MultMatrix() публичный Метод

public MultMatrix ( mat4 m ) : void
m NewTOAPIA.Graphics.mat4
Результат void

Ortho() публичный Метод

public Ortho ( float left, float right, float bottom, float top, float zNear, float zFar ) : void
left float
right float
bottom float
top float
zNear float
zFar float
Результат void

Rotate() публичный Метод

public Rotate ( float angle, vec3 axis ) : void
angle float
axis vec3
Результат void

Scale() публичный Метод

public Scale ( vec3 s ) : void
s vec3
Результат void

Translate() публичный Метод

public Translate ( vec3 t ) : void
t vec3
Результат void