C# Класс LogicSpawn.GTARPG.Core.GameHandler

Наследование: UpdateScript
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
InitiateNpcs bool
KilledPeds List
KilledVecs List

Private Properties

Свойство Тип Описание
CheckIfForQuest void
CheckNpcs void
DropQuestItem void
QuestUpdates void

Открытые методы

Метод Описание
GameHandler ( ) : System
Init ( ) : void
Update ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool A_0 ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckIfForQuest ( System.Entity entity, int Hash, bool isPed ) : void
CheckNpcs ( ) : void
DropQuestItem ( System.Entity entity, string propModel, string itemName, int dropRateOutOf100 ) : void
QuestUpdates ( ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool A_0 ) : void
A_0 bool
Результат void

GameHandler() публичный Метод

public GameHandler ( ) : System
Результат System

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

InitiateNpcs публичное свойство

public bool InitiateNpcs
Результат bool

KilledPeds публичное свойство

public List KilledPeds
Результат List

KilledVecs публичное свойство

public List KilledVecs
Результат List