C# 클래스 LogicSpawn.GTARPG.Core.GameHandler

상속: UpdateScript
파일 보기 프로젝트 열기: logicspawn/GTARPG

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
InitiateNpcs bool
KilledPeds List
KilledVecs List

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CheckIfForQuest void
CheckNpcs void
DropQuestItem void
QuestUpdates void

공개 메소드들

메소드 설명
GameHandler ( ) : System
Init ( ) : void
Update ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool A_0 ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckIfForQuest ( System.Entity entity, int Hash, bool isPed ) : void
CheckNpcs ( ) : void
DropQuestItem ( System.Entity entity, string propModel, string itemName, int dropRateOutOf100 ) : void
QuestUpdates ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool A_0 ) : void
A_0 bool
리턴 void

GameHandler() 공개 메소드

public GameHandler ( ) : System
리턴 System

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

InitiateNpcs 공개적으로 프로퍼티

public bool InitiateNpcs
리턴 bool

KilledPeds 공개적으로 프로퍼티

public List KilledPeds
리턴 List

KilledVecs 공개적으로 프로퍼티

public List KilledVecs
리턴 List