C# Class LogicSpawn.GTARPG.Core.GameHandler

Inheritance: UpdateScript
Afficher le fichier Open project: logicspawn/GTARPG

Méthodes publiques

Свойство Type Description
InitiateNpcs bool
KilledPeds List
KilledVecs List

Private Properties

Свойство Type Description
CheckIfForQuest void
CheckNpcs void
DropQuestItem void
QuestUpdates void

Méthodes publiques

Méthode Description
GameHandler ( ) : System
Init ( ) : void
Update ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Dispose ( bool A_0 ) : void
Start ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CheckIfForQuest ( System.Entity entity, int Hash, bool isPed ) : void
CheckNpcs ( ) : void
DropQuestItem ( System.Entity entity, string propModel, string itemName, int dropRateOutOf100 ) : void
QuestUpdates ( ) : void

Method Details

Dispose() protected méthode

protected Dispose ( bool A_0 ) : void
A_0 bool
Résultat void

GameHandler() public méthode

public GameHandler ( ) : System
Résultat System

Init() public méthode

public Init ( ) : void
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

InitiateNpcs public_oe property

public bool InitiateNpcs
Résultat bool

KilledPeds public_oe property

public List KilledPeds
Résultat List

KilledVecs public_oe property

public List KilledVecs
Résultat List