C# Класс Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade.Skillshot

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Circle Geometry.Circle
DetectionType DetectionType
Direction System.Vector2
DrawingPolygon Geometry.Polygon
End System.Vector2
ForceDisabled bool
MissilePosition System.Vector2
Polygon Geometry.Polygon
Rectangle Geometry.Rectangle
Ring Geometry.Ring
Sector Geometry.Sector
SpellData Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade.SpellData
Start System.Vector2
StartTick int

Открытые методы

Метод Описание
Game_OnGameUpdate ( ) : void
GetMissilePosition ( int time ) : System.Vector2

Returns the missile position after time time.

GlobalGetMissilePosition ( int time ) : System.Vector2

Returns the missile position after time time.

IsAboutToHit ( int time, Obj_AI_Base unit ) : bool
IsAboutToHit ( int time, System.Vector3 position ) : bool
IsActive ( ) : bool

Returns if the skillshot has expired.

IsDanger ( System.Vector2 point ) : bool
IsSafe ( System.Vector2 point ) : bool
IsSafePath ( List path, int timeOffset, int speed = -1, int delay ) : SafePathResult

Returns if the skillshot will hit the Caster if the Caster follows the path.

IsSafeToBlink ( System.Vector2 point, int timeOffset, int delay ) : bool

Returns if the skillshot will hit you when trying to blink to the point.

Skillshot ( DetectionType detectionType, Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade.SpellData spellData, int startT, System.Vector2 start, System.Vector2 end, Obj_AI_Base caster ) : System
UpdatePolygon ( ) : void

Описание методов

Game_OnGameUpdate() публичный Метод

public Game_OnGameUpdate ( ) : void
Результат void

GetMissilePosition() публичный Метод

Returns the missile position after time time.
public GetMissilePosition ( int time ) : System.Vector2
time int
Результат System.Vector2

GlobalGetMissilePosition() публичный Метод

Returns the missile position after time time.
public GlobalGetMissilePosition ( int time ) : System.Vector2
time int
Результат System.Vector2

IsAboutToHit() публичный Метод

public IsAboutToHit ( int time, Obj_AI_Base unit ) : bool
time int
unit Obj_AI_Base
Результат bool

IsAboutToHit() публичный Метод

public IsAboutToHit ( int time, System.Vector3 position ) : bool
time int
position System.Vector3
Результат bool

IsActive() публичный Метод

Returns if the skillshot has expired.
public IsActive ( ) : bool
Результат bool

IsDanger() публичный Метод

public IsDanger ( System.Vector2 point ) : bool
point System.Vector2
Результат bool

IsSafe() публичный Метод

public IsSafe ( System.Vector2 point ) : bool
point System.Vector2
Результат bool

IsSafePath() публичный Метод

Returns if the skillshot will hit the Caster if the Caster follows the path.
public IsSafePath ( List path, int timeOffset, int speed = -1, int delay ) : SafePathResult
path List
timeOffset int
speed int
delay int
Результат SafePathResult

IsSafeToBlink() публичный Метод

Returns if the skillshot will hit you when trying to blink to the point.
public IsSafeToBlink ( System.Vector2 point, int timeOffset, int delay ) : bool
point System.Vector2
timeOffset int
delay int
Результат bool

Skillshot() публичный Метод

public Skillshot ( DetectionType detectionType, Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade.SpellData spellData, int startT, System.Vector2 start, System.Vector2 end, Obj_AI_Base caster ) : System
detectionType DetectionType
spellData Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade.SpellData
startT int
start System.Vector2
end System.Vector2
caster Obj_AI_Base
Результат System

UpdatePolygon() публичный Метод

public UpdatePolygon ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Circle публичное свойство

public Geometry.Circle,Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade Circle
Результат Geometry.Circle

DetectionType публичное свойство

public DetectionType DetectionType
Результат DetectionType

Direction публичное свойство

public Vector2,System Direction
Результат System.Vector2

DrawingPolygon публичное свойство

public Geometry.Polygon DrawingPolygon
Результат Geometry.Polygon

End публичное свойство

public Vector2,System End
Результат System.Vector2

ForceDisabled публичное свойство

public bool ForceDisabled
Результат bool

MissilePosition публичное свойство

public Vector2,System MissilePosition
Результат System.Vector2

Polygon публичное свойство

public Geometry.Polygon Polygon
Результат Geometry.Polygon

Rectangle публичное свойство

public Geometry.Rectangle,Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade Rectangle
Результат Geometry.Rectangle

Ring публичное свойство

public Geometry.Ring,Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade Ring
Результат Geometry.Ring

Sector публичное свойство

public Geometry.Sector,Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade Sector
Результат Geometry.Sector

SpellData публичное свойство

public Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade.SpellData SpellData
Результат Lissandra_the_Ice_Goddess.Evade.SpellData

Start публичное свойство

public Vector2,System Start
Результат System.Vector2

StartTick публичное свойство

public int StartTick
Результат int