C# Класс KillingGame.CrimeScene.CrimeManager

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Instance CrimeManager
canceler UnityEngine.GameObject
dangerCount int
isGUI bool
itemHolders KillingGame.CrimeScene.ItemButton[]
maxTime float
messageHolder UnityEngine.GameObject
needle UnityEngine.GameObject
soundPlayer UnityEngine.GameObject
spriteShower UnityEngine.GameObject

Открытые методы

Метод Описание
DisplayItem ( ) : void
GetButton ( ) : GameObject
GetCanceler ( ) : GameObject
GetTempSpritor ( ) : GameObject
ObtainItem ( GameObject item ) : void
PlaySound ( AudioClip sound ) : void
RegisterEvent ( string newEventFlag ) : void
ShowMessage ( string texts ) : void
ShowSprite ( List sprites ) : void
SpendTime ( float timeSpent ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
ExitCrimeScene ( ) : void
ShowTime ( ) : void

Описание методов

DisplayItem() публичный Метод

public DisplayItem ( ) : void
Результат void

GetButton() публичный Метод

public GetButton ( ) : GameObject
Результат UnityEngine.GameObject

GetCanceler() публичный Метод

public GetCanceler ( ) : GameObject
Результат UnityEngine.GameObject

GetTempSpritor() публичный Метод

public GetTempSpritor ( ) : GameObject
Результат UnityEngine.GameObject

ObtainItem() публичный Метод

public ObtainItem ( GameObject item ) : void
item UnityEngine.GameObject
Результат void

PlaySound() публичный Метод

public PlaySound ( AudioClip sound ) : void
sound UnityEngine.AudioClip
Результат void

RegisterEvent() публичный Метод

public RegisterEvent ( string newEventFlag ) : void
newEventFlag string
Результат void

ShowMessage() публичный Метод

public ShowMessage ( string texts ) : void
texts string
Результат void

ShowSprite() публичный Метод

public ShowSprite ( List sprites ) : void
sprites List
Результат void

SpendTime() публичный Метод

public SpendTime ( float timeSpent ) : void
timeSpent float
Результат void

Описание свойств

Instance публичное статическое свойство

public static CrimeManager,KillingGame.CrimeScene Instance
Результат CrimeManager

canceler публичное свойство

public GameObject,UnityEngine canceler
Результат UnityEngine.GameObject

dangerCount публичное свойство

public int dangerCount
Результат int

isGUI публичное свойство

public bool isGUI
Результат bool

itemHolders публичное свойство

public ItemButton[],KillingGame.CrimeScene itemHolders
Результат KillingGame.CrimeScene.ItemButton[]

maxTime публичное свойство

public float maxTime
Результат float

messageHolder публичное свойство

public GameObject,UnityEngine messageHolder
Результат UnityEngine.GameObject

needle публичное свойство

public GameObject,UnityEngine needle
Результат UnityEngine.GameObject

soundPlayer публичное свойство

public GameObject,UnityEngine soundPlayer
Результат UnityEngine.GameObject

spriteShower публичное свойство

public GameObject,UnityEngine spriteShower
Результат UnityEngine.GameObject