Свойство | Type | Description | |
---|---|---|---|
Instance | |||
canceler | |||
dangerCount | int | ||
isGUI | bool | ||
itemHolders | KillingGame.CrimeScene.ItemButton[] | ||
maxTime | float | ||
messageHolder | |||
needle | |||
soundPlayer | |||
spriteShower |
Méthode | Description | |
---|---|---|
DisplayItem ( ) : void | ||
GetButton ( ) : |
||
GetCanceler ( ) : |
||
GetTempSpritor ( ) : |
||
ObtainItem ( |
||
PlaySound ( |
||
RegisterEvent ( string newEventFlag ) : void | ||
ShowMessage ( string texts ) : void | ||
ShowSprite ( List |
||
SpendTime ( float timeSpent ) : void |
Méthode | Description | |
---|---|---|
Awake ( ) : void | ||
ExitCrimeScene ( ) : void | ||
ShowTime ( ) : void |
public GetTempSpritor ( ) : |
||
Résultat |
public ObtainItem ( |
||
item | ||
Résultat | void |
public PlaySound ( |
||
sound | ||
Résultat | void |
public RegisterEvent ( string newEventFlag ) : void | ||
newEventFlag | string | |
Résultat | void |
public SpendTime ( float timeSpent ) : void | ||
timeSpent | float | |
Résultat | void |
public static CrimeManager,KillingGame.CrimeScene Instance | ||
Résultat |
public ItemButton[],KillingGame.CrimeScene itemHolders | ||
Résultat | KillingGame.CrimeScene.ItemButton[] |
public GameObject,UnityEngine messageHolder | ||
Résultat |
public GameObject,UnityEngine soundPlayer | ||
Résultat |