C# Класс Game.Planet

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Acceleration UnityEngine.Vector3
ActiveHopsCounter System.Int32
Auto_Hop_Timer System.Boolean
Battle Option
Constants GameConstants
ID int
InboundFleets List
InboundShips List
JustEntered bool
LandedShips System.Int32
LandingFleets List
LandingShips List
LocalFleets System.Int32
Mass System.Single
MinApproachingDist System.Single
Neighbours UnityPlanet>>.List
OutOfBounds System.Boolean
Owner Option
Owner Option
PlanetStats Option
RotationVelocity UnityEngine.Vector3
Selected System.Boolean
ShipToSend List
ShipsToForward List
StarSystem Option
Statistics GameStatistic
Targeted System.Boolean
UnityPlanet UnityPlanet
Velocity UnityEngine.Vector3
___C10 UnityEngine.Color
___StartBattle90 Battle
___amount_of_ships150 System.Int32
___commander_number10 System.Int32
___fleets_to_add30 System.Int32
___fleets_to_add51 System.Int32
___inbounds90 List
___is130 List
___is230 List
___isInRec120 System.Boolean
___new_owner50 Player
___next_hop150 List
___owner11 Commander
___pStats20 PlanetInfo
___planetType20 System.Int32
___selecRec120 UnitySelectionRectangle
___ss01 List
___target151 Planet
___x61 List
count_down2 System.Single
count_down3 System.Single
frame int

Открытые методы

Метод Описание
Planet ( GameConstants constants, UnityPlanet p, UnityPlanet>.List n, Option c ) : Casanova.Prelude
Planet ( UnityEngine pos, System m, UnityEngine velocity, UnityEngine rotationVelocity ) : Casanova.Prelude
Planet ( UnityPlanet up, GameStatistic statistics, Option owner ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule10 ( float dt, World world ) : void
Rule11 ( float dt, World world ) : void
Rule12 ( float dt, World world ) : void
Rule13 ( float dt, World world ) : void
Rule14 ( float dt, World world ) : void
Rule15 ( float dt, World world ) : void
Rule16 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Rule3 ( float dt, World world ) : void
Rule4 ( float dt, World world ) : void
Rule5 ( float dt, World world ) : void
Rule6 ( float dt, World world ) : void
Rule7 ( float dt, World world ) : void
Rule8 ( float dt, World world ) : void
Rule9 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

Описание методов

Planet() публичный Метод

public Planet ( GameConstants constants, UnityPlanet p, UnityPlanet>.List n, Option c ) : Casanova.Prelude
constants GameConstants
p UnityPlanet
n UnityPlanet>.List
c Option
Результат Casanova.Prelude

Planet() публичный Метод

public Planet ( UnityEngine pos, System m, UnityEngine velocity, UnityEngine rotationVelocity ) : Casanova.Prelude
pos UnityEngine
m System
velocity UnityEngine
rotationVelocity UnityEngine
Результат Casanova.Prelude

Planet() публичный Метод

public Planet ( UnityPlanet up, GameStatistic statistics, Option owner ) : Casanova.Prelude
up UnityPlanet
statistics GameStatistic
owner Option
Результат Casanova.Prelude

Rule0() публичный Метод

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule1() публичный Метод

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule10() публичный Метод

public Rule10 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule11() публичный Метод

public Rule11 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule12() публичный Метод

public Rule12 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule13() публичный Метод

public Rule13 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule14() публичный Метод

public Rule14 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule15() публичный Метод

public Rule15 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule16() публичный Метод

public Rule16 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule2() публичный Метод

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule3() публичный Метод

public Rule3 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule4() публичный Метод

public Rule4 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule5() публичный Метод

public Rule5 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule6() публичный Метод

public Rule6 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule7() публичный Метод

public Rule7 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule8() публичный Метод

public Rule8 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule9() публичный Метод

public Rule9 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Описание свойств

Acceleration публичное свойство

public Vector3,UnityEngine Acceleration
Результат UnityEngine.Vector3

ActiveHopsCounter публичное свойство

public Int32,System ActiveHopsCounter
Результат System.Int32

Auto_Hop_Timer публичное свойство

public Boolean,System Auto_Hop_Timer
Результат System.Boolean

Battle публичное свойство

public Option Battle
Результат Option

Constants публичное свойство

public GameConstants,Game Constants
Результат GameConstants

ID публичное свойство

public int ID
Результат int

InboundFleets публичное свойство

public List InboundFleets
Результат List

InboundShips публичное свойство

public List InboundShips
Результат List

JustEntered публичное свойство

public bool JustEntered
Результат bool

LandedShips публичное свойство

public Int32,System LandedShips
Результат System.Int32

LandingFleets публичное свойство

public List LandingFleets
Результат List

LandingShips публичное свойство

public List LandingShips
Результат List

LocalFleets публичное свойство

public Int32,System LocalFleets
Результат System.Int32

Mass публичное свойство

public Single,System Mass
Результат System.Single

MinApproachingDist публичное свойство

public Single,System MinApproachingDist
Результат System.Single

Neighbours публичное свойство

public List> Neighbours
Результат UnityPlanet>>.List

OutOfBounds публичное свойство

public Boolean,System OutOfBounds
Результат System.Boolean

Owner публичное свойство

public Option Owner
Результат Option

Owner публичное свойство

public Option Owner
Результат Option

PlanetStats публичное свойство

public Option PlanetStats
Результат Option

RotationVelocity публичное свойство

public Vector3,UnityEngine RotationVelocity
Результат UnityEngine.Vector3

Selected публичное свойство

public Boolean,System Selected
Результат System.Boolean

ShipToSend публичное свойство

public List ShipToSend
Результат List

ShipsToForward публичное свойство

public List ShipsToForward
Результат List

StarSystem публичное свойство

public Option StarSystem
Результат Option

Statistics публичное свойство

public GameStatistic,Game Statistics
Результат GameStatistic

Targeted публичное свойство

public Boolean,System Targeted
Результат System.Boolean

UnityPlanet публичное свойство

public UnityPlanet UnityPlanet
Результат UnityPlanet

Velocity публичное свойство

public Vector3,UnityEngine Velocity
Результат UnityEngine.Vector3

___C10 публичное свойство

public Color,UnityEngine ___C10
Результат UnityEngine.Color

___StartBattle90 публичное свойство

public Battle,Game ___StartBattle90
Результат Battle

___amount_of_ships150 публичное свойство

public Int32,System ___amount_of_ships150
Результат System.Int32

___commander_number10 публичное свойство

public Int32,System ___commander_number10
Результат System.Int32

___fleets_to_add30 публичное свойство

public Int32,System ___fleets_to_add30
Результат System.Int32

___fleets_to_add51 публичное свойство

public Int32,System ___fleets_to_add51
Результат System.Int32

___inbounds90 публичное свойство

public List ___inbounds90
Результат List

___is130 публичное свойство

public List ___is130
Результат List

___is230 публичное свойство

public List ___is230
Результат List

___isInRec120 публичное свойство

public Boolean,System ___isInRec120
Результат System.Boolean

___new_owner50 публичное свойство

public Player,Game ___new_owner50
Результат Player

___next_hop150 публичное свойство

public List ___next_hop150
Результат List

___owner11 публичное свойство

public Commander,Game ___owner11
Результат Commander

___pStats20 публичное свойство

public PlanetInfo,Game ___pStats20
Результат PlanetInfo

___planetType20 публичное свойство

public Int32,System ___planetType20
Результат System.Int32

___selecRec120 публичное свойство

public UnitySelectionRectangle ___selecRec120
Результат UnitySelectionRectangle

___ss01 публичное свойство

public List ___ss01
Результат List

___target151 публичное свойство

public Planet,Game ___target151
Результат Planet

___x61 публичное свойство

public List ___x61
Результат List

count_down2 публичное свойство

public Single,System count_down2
Результат System.Single

count_down3 публичное свойство

public Single,System count_down3
Результат System.Single

frame публичное свойство

public int frame
Результат int