C# Класс Game.MainCamera

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BoundaryX System.Int32
BoundaryY System.Int32
CameraMovementSensitivity System.Single
DefaultPos UnityEngine.Vector3
HorizontalSpeed System.Single
ID int
IsZooming System.Boolean
JustEntered bool
MaxVelocity System.Single
MaxX System.Single
MaxY System.Single
MaxZ System.Single
MaxZoomLevel System.Int32
MinX System.Single
MinY System.Single
MinZ System.Single
MinusSpeed System.Single
PlusSpeed System.Single
RotationDegree System.Single
ScreenHeight System.Int32
ScreenWidth System.Int32
ShakingTime System.Single
UnityCamera UnityCamera
VerticalSpeed System.Single
ZoomFactor System.Single
ZoomLevel System.Int32
ZoomSensitivity System.Int32
___adjustment10 System.Single
___adjustment11 System.Single
___adjustment12 System.Single
___adjustment13 System.Single
___biggestFloat10 System.Single
___biggestFloat11 System.Single
___biggestFloat12 System.Single
___biggestFloat13 System.Single
___levelLength00 System.Single
___levelLength01 System.Single
___newPosition10 UnityEngine.Vector3
___newPosition11 UnityEngine.Vector3
___newPosition12 UnityEngine.Vector3
___newPosition13 UnityEngine.Vector3
___newRotation00 System.Single
___newRotation01 System.Single
___newY00 System.Single
___newY01 System.Single
___nextRotation00 System.Single
___nextRotation01 System.Single
___nextY00 System.Single
___nextY01 System.Single
___prevRotation00 System.Single
___prevRotation01 System.Single
___prevY00 System.Single
___prevY01 System.Single
___x01 System.Single
___x02 System.Single
___y00 System.Single
___z00 System.Single
count_down5 System.Single
count_down6 System.Single
count_down7 System.Single
frame int

Открытые методы

Метод Описание
MainCamera ( ) : Casanova.Prelude
MainCamera ( System minX, System maxX, System minY, System minZ, System maxZ ) : Casanova.Prelude
MainCamera ( UnityEngine ship_pos ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Rule3 ( float dt, World world ) : void
Rule4 ( float dt, World world ) : void
Rule5 ( float dt, World world ) : void
Rule6 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void
parallelMethod000 ( float dt, World world ) : void
parallelMethod001 ( float dt, World world ) : void
parallelMethod110 ( float dt, World world ) : void
parallelMethod111 ( float dt, World world ) : void
parallelMethod112 ( float dt, World world ) : void
parallelMethod113 ( float dt, World world ) : void
parallelMethod114 ( float dt, World world ) : void
parallelMethod115 ( float dt, World world ) : void
parallelMethod116 ( float dt, World world ) : void
parallelMethod117 ( float dt, World world ) : void

Описание методов

MainCamera() публичный Метод

public MainCamera ( ) : Casanova.Prelude
Результат Casanova.Prelude

MainCamera() публичный Метод

public MainCamera ( System minX, System maxX, System minY, System minZ, System maxZ ) : Casanova.Prelude
minX System
maxX System
minY System
minZ System
maxZ System
Результат Casanova.Prelude

MainCamera() публичный Метод

public MainCamera ( UnityEngine ship_pos ) : Casanova.Prelude
ship_pos UnityEngine
Результат Casanova.Prelude

Rule0() публичный Метод

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule1() публичный Метод

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule2() публичный Метод

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule3() публичный Метод

public Rule3 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule4() публичный Метод

public Rule4 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule5() публичный Метод

public Rule5 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule6() публичный Метод

public Rule6 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

parallelMethod000() публичный Метод

public parallelMethod000 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

parallelMethod001() публичный Метод

public parallelMethod001 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

parallelMethod110() публичный Метод

public parallelMethod110 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

parallelMethod111() публичный Метод

public parallelMethod111 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

parallelMethod112() публичный Метод

public parallelMethod112 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

parallelMethod113() публичный Метод

public parallelMethod113 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

parallelMethod114() публичный Метод

public parallelMethod114 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

parallelMethod115() публичный Метод

public parallelMethod115 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

parallelMethod116() публичный Метод

public parallelMethod116 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

parallelMethod117() публичный Метод

public parallelMethod117 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Описание свойств

BoundaryX публичное свойство

public Int32,System BoundaryX
Результат System.Int32

BoundaryY публичное свойство

public Int32,System BoundaryY
Результат System.Int32

CameraMovementSensitivity публичное свойство

public Single,System CameraMovementSensitivity
Результат System.Single

DefaultPos публичное свойство

public Vector3,UnityEngine DefaultPos
Результат UnityEngine.Vector3

HorizontalSpeed публичное свойство

public Single,System HorizontalSpeed
Результат System.Single

ID публичное свойство

public int ID
Результат int

IsZooming публичное свойство

public Boolean,System IsZooming
Результат System.Boolean

JustEntered публичное свойство

public bool JustEntered
Результат bool

MaxVelocity публичное свойство

public Single,System MaxVelocity
Результат System.Single

MaxX публичное свойство

public Single,System MaxX
Результат System.Single

MaxY публичное свойство

public Single,System MaxY
Результат System.Single

MaxZ публичное свойство

public Single,System MaxZ
Результат System.Single

MaxZoomLevel публичное свойство

public Int32,System MaxZoomLevel
Результат System.Int32

MinX публичное свойство

public Single,System MinX
Результат System.Single

MinY публичное свойство

public Single,System MinY
Результат System.Single

MinZ публичное свойство

public Single,System MinZ
Результат System.Single

MinusSpeed публичное свойство

public Single,System MinusSpeed
Результат System.Single

PlusSpeed публичное свойство

public Single,System PlusSpeed
Результат System.Single

RotationDegree публичное свойство

public Single,System RotationDegree
Результат System.Single

ScreenHeight публичное свойство

public Int32,System ScreenHeight
Результат System.Int32

ScreenWidth публичное свойство

public Int32,System ScreenWidth
Результат System.Int32

ShakingTime публичное свойство

public Single,System ShakingTime
Результат System.Single

UnityCamera публичное свойство

public UnityCamera UnityCamera
Результат UnityCamera

VerticalSpeed публичное свойство

public Single,System VerticalSpeed
Результат System.Single

ZoomFactor публичное свойство

public Single,System ZoomFactor
Результат System.Single

ZoomLevel публичное свойство

public Int32,System ZoomLevel
Результат System.Int32

ZoomSensitivity публичное свойство

public Int32,System ZoomSensitivity
Результат System.Int32

___adjustment10 публичное свойство

public Single,System ___adjustment10
Результат System.Single

___adjustment11 публичное свойство

public Single,System ___adjustment11
Результат System.Single

___adjustment12 публичное свойство

public Single,System ___adjustment12
Результат System.Single

___adjustment13 публичное свойство

public Single,System ___adjustment13
Результат System.Single

___biggestFloat10 публичное свойство

public Single,System ___biggestFloat10
Результат System.Single

___biggestFloat11 публичное свойство

public Single,System ___biggestFloat11
Результат System.Single

___biggestFloat12 публичное свойство

public Single,System ___biggestFloat12
Результат System.Single

___biggestFloat13 публичное свойство

public Single,System ___biggestFloat13
Результат System.Single

___levelLength00 публичное свойство

public Single,System ___levelLength00
Результат System.Single

___levelLength01 публичное свойство

public Single,System ___levelLength01
Результат System.Single

___newPosition10 публичное свойство

public Vector3,UnityEngine ___newPosition10
Результат UnityEngine.Vector3

___newPosition11 публичное свойство

public Vector3,UnityEngine ___newPosition11
Результат UnityEngine.Vector3

___newPosition12 публичное свойство

public Vector3,UnityEngine ___newPosition12
Результат UnityEngine.Vector3

___newPosition13 публичное свойство

public Vector3,UnityEngine ___newPosition13
Результат UnityEngine.Vector3

___newRotation00 публичное свойство

public Single,System ___newRotation00
Результат System.Single

___newRotation01 публичное свойство

public Single,System ___newRotation01
Результат System.Single

___newY00 публичное свойство

public Single,System ___newY00
Результат System.Single

___newY01 публичное свойство

public Single,System ___newY01
Результат System.Single

___nextRotation00 публичное свойство

public Single,System ___nextRotation00
Результат System.Single

___nextRotation01 публичное свойство

public Single,System ___nextRotation01
Результат System.Single

___nextY00 публичное свойство

public Single,System ___nextY00
Результат System.Single

___nextY01 публичное свойство

public Single,System ___nextY01
Результат System.Single

___prevRotation00 публичное свойство

public Single,System ___prevRotation00
Результат System.Single

___prevRotation01 публичное свойство

public Single,System ___prevRotation01
Результат System.Single

___prevY00 публичное свойство

public Single,System ___prevY00
Результат System.Single

___prevY01 публичное свойство

public Single,System ___prevY01
Результат System.Single

___x01 публичное свойство

public Single,System ___x01
Результат System.Single

___x02 публичное свойство

public Single,System ___x02
Результат System.Single

___y00 публичное свойство

public Single,System ___y00
Результат System.Single

___z00 публичное свойство

public Single,System ___z00
Результат System.Single

count_down5 публичное свойство

public Single,System count_down5
Результат System.Single

count_down6 публичное свойство

public Single,System count_down6
Результат System.Single

count_down7 публичное свойство

public Single,System count_down7
Результат System.Single

frame публичное свойство

public int frame
Результат int