C# Класс GAudio.Examples.FloatPulser

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
additionalLatency float
min float
observedPatternIndex int
pattern GAudio.PulsedPatternModule
pulseOutDuration float

Открытые методы

Метод Описание
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPAtternWillPlay ( PatternSample info, int indexInPattern, double dspTime ) : void
Update ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
DidLerp ( float newVal ) : void

Описание методов

DidLerp() защищенный абстрактный Метод

protected abstract DidLerp ( float newVal ) : void
newVal float
Результат void

OnDisable() публичный Метод

public OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

OnPAtternWillPlay() публичный Метод

public OnPAtternWillPlay ( PatternSample info, int indexInPattern, double dspTime ) : void
info GAudio.PatternSample
indexInPattern int
dspTime double
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

additionalLatency публичное свойство

public float additionalLatency
Результат float

min публичное свойство

public float min
Результат float

observedPatternIndex публичное свойство

public int observedPatternIndex
Результат int

pattern публичное свойство

public PulsedPatternModule,GAudio pattern
Результат GAudio.PulsedPatternModule

pulseOutDuration публичное свойство

public float pulseOutDuration
Результат float